Singapuri GP 2010 tulemused: teine vabatreening

Singapuri GP 2010
Sõidu toimumise aeg: 26. september
Ringe: 61
Ringi pikkus: 5073 m
Võistlusdistants: 309.316 km

Teine vabatreening

KohtSõitjaRiikMeeskondAeg
1.Sebastian VettelSaksamaaRed Bull1:46.660
2.Mark WebberAustraaliaRed Bull1:47.287
3.Jenson ButtonSuurbritanniaMcLaren1:47.690
4.Fernando AlonsoHispaaniaFerrari1:47.18
5.Lewis HamiltonSuurbritanniaMcLaren1:47.818
6.Rubens BarrichelloBrasiiliaWilliams1:48.302
7.Felipe MassaBrasiiliaFerrari1:48.341
8.Nico RosbergSaksamaaMercedes GP1:48.679
9.Robert KubicaPoolaRenault1:48.855
10.Michael SchumacherSaksamaaMercedes GP1:48.889
11.Nico HulkenbergSaksamaaWilliams1:49.153
12.Kamui KobayashiJaapanBMW Sauber1:49.438
13.Nick HeidfeldSaksamaaBMW Sauber1:49.558
14.Vitaly PetrovVenemaaRenault1:49.608
15.Vitantonio LiuzziItaaliaForce India1:49.896
16.Adrian SutilSaksamaaForce India1:49.984
17.Jaime AlguersuariHispaaniaToro Rosso1:50.191
18.Sebastien BuemiŠveitsToro Rosso1:50.896
19.Heikki KovalainenSoomeLotus1:51.878
20.Timo GlockSaksamaaVirgin1:52.150
21.Lucas di GrassiBrasiiliaVirgin1:53.431
22.Jarno TrulliItaaliaLotus1:53.526
23.Bruno SennaBrasiiliaHispania Racing1:54.725
24.Christian KlienAustriaHispania Racing1:55.542

Vaata lisaks

2026 FIFA jalgpalli MM toob kaasa 104 mängu ja viis nädalat pidevat tegevust

2026 FIFA jalgpalli MM toob kaasa 104 mängu ja viis nädalat pidevat tegevust

Poker Guru toimetuse meeskond on täheldanud, et nii suur turniir nagu 2026. aasta FIFA jalgpalli maailmameistrivõistlused ei pane fänne ainult teleekraani ette. Mängudega täidetud nädalad loovad ka pikemaid pause, mille jooksul inimesed otsivad tegevusi, mis hoiaksid strateegilise mõtlemise ja analüüsi fookuses.

Kiire pall, pöörlev ratas ja veel üks voor? Miks need mängud eestlastele meeldivad

Kiire pall, pöörlev ratas ja veel üks voor? Miks need mängud eestlastele meeldivad

Olgu tegemist nutimängu, spordi vaatamise või mõne muu hobiga, täiskasvanud otsivad vabal ajal sageli tegevusi, mis pakuvad nii meelelahutust kui ka põnevust. Eesti inimeste vaba aja harjumused näitavad, et mängimine ja digitaalne meelelahutus on muutunud tavapäraseks osaks igapäevaelust. See aitab selgitada, miks on viimastel aastatel populaarsust kogunud nii kiired instant-mängud kui ka reaalajas toimuvad kasiinomängud.

info@vormel-1.ee | Vormel-1.ee 2026