Singapuri GP 2010 tulemused: võistlussõit ja kiireim ring

Singapuri GP 2010
Sõidu toimumise aeg: 26. september
Ringe: 61
Ringi pikkus: 5073 m
Võistlusdistants: 309.316 km

Sõit

KohtSõitjaRiikMeeskondAeg
1.Fernando AlonsoHispaaniaFerrari1:57:53.579
2.Sebastian VettelSaksamaaRed Bull+ 0.293
3.Mark WebberAustraaliaRed Bull+ 29.141
4.Jenson ButtonSuurbritanniaMcLaren+ 30.384
5.Nico RosbergSaksamaaMercedes GP+ 49.394
6.Rubens BarrichelloBrasiiliaWilliams+ 56.101
7.Robert KubicaPoolaRenault+ 1:26.559
8.Felipe MassaBrasiiliaFerrari+ 1:53.297
9.Adrian Sutil *SaksamaaForce India+ 2:12.416
10.Nico Hulkenberg **SaksamaaWilliams+ 2:12.791
11.Vitaly PetrovVenemaaRenault+ 1 ring
12.Jaime AlguersuariHispaaniaToro Rosso+ 1 ring
13.Michael SchumacherSaksamaaMercedes GP+ 1 ring
14.Sebastien BuemiŠveitsToro Rosso+ 1 ring
15.Lucas di GrassiBrasiiliaVirgin+ 2 ringi
16.Heikki KovalainenSoomeLotus+ 3 ringi
17.Timo GlockSaksamaaVirgin+ 12 ringi, katkestas
18.Nick HeidfeldSaksamaaBMW Sauber+ 25 ringi, katkestas
19.Lewis HamiltonSuurbritanniaMcLaren+ 26 ringi, katkestas
20.Christian KlienAustriaHispania Racing+ 30 ringi, katkestas
21.Kamui KobayashiJaapanBMW Sauber+ 31 ringi, katkestas
22.Bruno SennaBrasiiliaHispania Racing+ 32 ringi, katkestas
23.Jarno TrulliItaaliaLotus+ 34 ringi, katkestas
24.Vitantonio LiuzziItaaliaForce India+ 60 ringi, katkestas
* Adrian Sutil sai + 20 sekundilise karistuse avaringil kurvi lõikamise eest mis andis talle eelise kaasvõistlejate ees (8. kohalt > 9. kohale) ** Nico Hulkenberg sai + 20 sekundilise karistuse avaringil kurvi lõikamise eest mis andis talle eelise Vitantonio Luizzi ees (9. kohalt > 10. kohale)

Kiireim ring

1:47.976 - Fernando Alonso, Ferrari - 58. ringil

Vaata lisaks

2026 FIFA jalgpalli MM toob kaasa 104 mängu ja viis nädalat pidevat tegevust

2026 FIFA jalgpalli MM toob kaasa 104 mängu ja viis nädalat pidevat tegevust

Poker Guru toimetuse meeskond on täheldanud, et nii suur turniir nagu 2026. aasta FIFA jalgpalli maailmameistrivõistlused ei pane fänne ainult teleekraani ette. Mängudega täidetud nädalad loovad ka pikemaid pause, mille jooksul inimesed otsivad tegevusi, mis hoiaksid strateegilise mõtlemise ja analüüsi fookuses.

Kiire pall, pöörlev ratas ja veel üks voor? Miks need mängud eestlastele meeldivad

Kiire pall, pöörlev ratas ja veel üks voor? Miks need mängud eestlastele meeldivad

Olgu tegemist nutimängu, spordi vaatamise või mõne muu hobiga, täiskasvanud otsivad vabal ajal sageli tegevusi, mis pakuvad nii meelelahutust kui ka põnevust. Eesti inimeste vaba aja harjumused näitavad, et mängimine ja digitaalne meelelahutus on muutunud tavapäraseks osaks igapäevaelust. See aitab selgitada, miks on viimastel aastatel populaarsust kogunud nii kiired instant-mängud kui ka reaalajas toimuvad kasiinomängud.

info@vormel-1.ee | Vormel-1.ee 2026